Maker Faire Tokyo 2024に出展しました。
2024は9月21日(土)、22日(日)の2日間、東京ビックサイトで開催されたMaker Faire Tokyo 2024に出展しました。
Maker Faire Tokyo 2024 - コネクト・ミー
今回の作品は「ねこゲッチュ!」。2本のスティック型コントローラーで水圧式木製ショベルを動かして猫を捕まえる猫クレーンゲームです。猫ぬいぐるみも手作りです。
2本のスティック型コントローラーの操作方法はこちら。ショベルのアームの動かし方は色んなパターンがあるらしいですが、標準操作方式(JISパターン)を参考にしてます。
「ねこゲッチュ!」の仕組みはこちら。シリンジを使用した水圧式でショベルのアームをMDF板をレーザーカッターでカットして制作。リニアアクチュエーターは、ギアドモーターを回転させてシリンジを操作する機構を制作。ピニオンギアや回転軸も3Dプリンタで制作してます。コントローラー部は、Arduino 2台で三和電子のジョイスティックと連結するボックスを制作してます。今回、苦労したポイントは全体的に強度と耐久性だったかなと思います。モーターの動力の力で、リニアアクチュエーター部のピニオンギアや回転軸が壊れたり、ショベル部のMDF板が割れたりと、試行錯誤しながら作り直しをしました。
猫のぬいぐるみも手作りです。型紙を設計したあとは、レーザーカッターで布を裁断して制作。クレーンで持ち上げるので、重すぎず、軽すぎずの重量調整してます。色んな模様の猫を作るのにこだわったので、子ども達が「この猫をとりたい」とゲットしたい猫のご指名がありました。
ねこゲッチュ!の動いている動画はこちら。可愛くてシュールなガジェットができました。
今年、制作した「ねこゲッチュ」。たくさんの子ども達に遊んでもらえました。男の子はジョイスティックのコントローラーに、女の子は猫にぬいぐるみに興味を持つ割合が多かったです。ほとんど途切れることなく遊んでもらいました。しばらくして遊びに戻ってくるリピーターも。クレーンでぬいぐるみを持ち上げてゴール地点に運び終わった時に魅せる笑顔は、作り手側も嬉しくなりますね。
大人たちからはシリンダーが空気圧でなく、なぜ水圧なのかに興味を持ってもらいました。現代アートのアーティストの方には、木製アームや入っている水に意味をもたせるといい。と言われて、なるほどなぁ。と感心しました。
今年は、中国か台湾の中高生の団体が観に来てました。ほかにも外国籍の方がチラホラと。コロナ禍前も結構いたので、海外との交流は戻りつつあるなと。
また、出展した「ねこゲッチュ!」は、「Maker Faire Tokyo 2024 会場レポート #2」でも紹介されました。
ということで、今年も楽しく終わりました。
それでは、また来年もお会いしましょう!
コネクト・ミー Maker Faire Tokyo 2024 出展メンバー:
Iori Nishida, Futoshi Iwasebari, Akira Ito, Mika Hoshino



















